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[Unity] 2D Top Down RPG 게임 만들기 - TileMap
안녕하세요. 오늘은 Unity Tile을 통해 배경을 만들어보려고 합니다. TileMap Object 생성 TimeMap이란 그리드 형태로 Asset을 일정하게 배치할 때 사용되는 기술입니다. 주로 게임의 배경이나 구조물을 배치할 때 사용되는 기술로 알고 있으시면 됩니다. 그리고 Tilemap Collider 2D를 통해 충돌 이벤트도 구현할 수 있습니다 배치하는 Asset 모양에 따라 크게 Hexagonal, Isometric, Rectangular 3가지 유형의 TileMap 존재합니다. mystic-wood의 Tile 모양은 Rectangular에 적합하기 때문에 Rectangular Tile Map을 생성해 주겠습니다. Tile Size 설정하기 Tile이 배치될 Cell 크기가 Player보다 ..