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[Unity] 2D Top Down RPG 게임 만들기 - Player Move

안녕하세요. 오늘은 키보드를 입력하면 Player가 움직이도록 만들어보겠습니다. Unity InputSystem Package 설치 Unity에서는 InputSystem는 마우스, 키보드 그리고 터치처럼 사용자의 입력을 처리할 때 사용하는 기술입니다. 그런데 2019년에 새로운 InputSystem이 발표했다고 해요. 처음 프로젝트를 생성했을 때는 기존 InputSystem이 설치되어 있고 추가적으로 PackageManager를 통해 새로운 InputSystem을 설치할 수 있다고 합니다. 새로운 InputSystem은 기존 InputSystem과 다르게 간단한 인터페이스로 모든 플랫폼을 지원할 수 있어 PC 뿐만 아니라 모바일, 조이스틱 용 게임을 모두 한 번에 대응할 수 있다고 합니다. Package..

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[Unity] 2D Top Down RPG 게임 만들기 - Player Prefabs 생성

안녕하세요. 이번 포스팅에서는 Unity의 prefabs를 만들어보려고 합니다. Prefabs란? Prefabs는 GameObject를 생성 및 설정을 저장할 수 있기 때문에 재활용 가능한 GameObject를 생성할 때 사용하는 기술입니다. Prefabs에서 생성된 GameObject는 Prefabs에 저장되어 있는 정보들을 동일하게 들고 있고 개별적으로 값을 변경할 수도 있습니다. 그리고 런타임에서 GameObject를 생성하고 싶을 때도 Prefabs를 사용합니다. 자세한 예시를 알아볼까요? - 산속 배경일 때 반복적으로 심는 '나무'들 - 총 게임에서 총을 쏠 때마다 생성되는 '총알'을 만들 때 - 주변에서 랜덤으로 생성되는 '몬스터' Player Prefabs 생성하기 Prefabs 생성 방법은..

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[Unity] 2D Top Down RPG 게임 만들기 - Asset 추가 및 설정

안녕하세요. 이번 포스팅에서는 본격적으로 게임을 만들기 전에 Asset을 추가하는 방법에 대해 정리하고자 합니다. Asset Asset이란 Unity에서 게임에 사용될 수 있는 아이템을 의미합니다. 배경 이미지 또는 타일 파일, 애니메이션 파일, 효과음 파일 등이 해당됩니다. 외부에서 import 하지 않고 Unity에서 생성할 수 있는 오디오 믹서나 랜더 텍스처 그래픽 등도 해당한다고 해요 게임은 순수 코딩으로만으로 개발할 수 없는 영역인 것 같습니다. 매력 있는 캐릭터와 몰입도 있는 그래픽, 타격감 있는 효과음처럼 Asset은 게임 개발에 필수 요소라고 할 수 있습니다. Asset 어떻게 Unity에 추가할 수 있을까요? Asset 다운로드하기 저는 Mystic Woods라는 프로젝트의 무료 Asss..

점냥
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