안녕하세요. 이번 시간에는 Player 움직임을 따라가는 카메라를 만들어보려고 합니다. Cinemachine Package 설치 Package Manager 창을 열어 Cinemachine를 검색해서 설치하세요. Cinemachine을 이용해서 Player를 따라다니는 카메라를 쉽게 만들 수 있어요! Cinemachine Camera 생성 Cinemachine을 설치하면 GameObject에서 Cinemachine Object를 Scean에 추가할 수 있습니다. 그리고 기존 Scean에 존재하던 Main Camera에도 CinemacineBrain 컴포넌트가 추가되는 것을 확인하실 수 있습니다. Follow Prefabs 설정 추가된 Cinemachine Camera의 속성을 보면 GameObject를 ..
안녕하세요. 이번 시간에는 Animation 기능을 통해 지난 시간에 구현한 Player 움직임 기능에 생동감을 불어넣어 봅시다. Animator Animator Component는 추가된 GameObject에 애니메이션 기능을 추가할 때 주로 사용됩니다. 그리고 애니메이션을 편집하기 위해 Animator Controller라는 파일이 생성해서 등록해 줍니다. Animator Controller 생성 및 적용 Project 창에서 원하는 위치에 우클릭 -> create -> Animation Controller를 통해 생성할 수 있습니다. 그리고 이 생성한 파일을 추가한 Animator에 넣어주면 됩니다 Animation Clip 생성 Animation Clip은 애니메이션에서 상태 또는 작은 단위라고 ..